HomeProjektiDRinVET: Digitalna stvarnost – osnova za trening vještina
DRinVET: Digitalna stvarnost – osnova za trening vještina
Koordinacija – vođenje europskog projekta KA2 partnerstva za poticanje inovacija i dobru praksu Erasmus+: Digitalna stvarnost – osnova za trening vještina, Akronim: DRinVET.
Trajanje: 22 mjeseca ( ožujak 2020 – prosinac 2022 )
Ciljevi:
Promicati tehnologije digitalne stvarnosti (DR) (AR, VR, MR i XR) u obrazovanju, posebno u strukovnom obrazovanju i osposobljavanju (VET);
Promicati primjenu simulatora (DR) u učenju i osposobljavanju u strukovnom obrazovanju i osposobljavanju;
Promicati konstruktivistički i suradnički pristup u nastavnom procesu;
Naučiti kako učiti koristeći tehnologiju u timovima koji se sastoje od nastavnika i učenika;
Omogućiti nastavnicima i učenicima rad / učenje u kriznim situacijama (npr. pandemije).
Rezultati
Osnove digitalne stvarnosti – Priručnik za učitelje i trenere Definicija okoliša DR i utvrđivanje njegovih mogućih koristi i pozitivnih utjecaja u strukovnom obrazovanju
VET biblioteka DR – Baza podataka Praktičan način traženja i prikupljanja podataka
KAKO DA … – Primjeri najbolje prakse Razvoj platforme za razmjenu znanja
Pedagoške smjernice za učenje i poučavanje Pravilna integracija DR alata u nacionalne pedagoške i obrazovne modele
Tehnički priručnik Minimalni uvjeti za obrazovanje, osposobljavanje i testiranje u obrazovnim procesima u virtualnom okruženju
Smjernice za internetsko ocjenjivanje Alati s postupcima za izvršavanje usklađene mrežne procjene učenja stečenog u virtualnom okruženju
Partneri na projektu su:
# STRUKA-HR (koordinator);
Industrijsko – obrtnička škola Slavonski Brod (IOS) -HR;
Virsabi-DK;
European Federation for Welding, Joining and Cutting (EWF) -BE;